……【一阶灵性提升结晶】、【圣血洗礼】、【圣洁之种】。
面板的提示并未结束,或者说,只是刚刚开始。
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【[海盗(一阶)]晋升为[风暴斗士(二阶)]!】
【职业加值:灵性+2。0,体魄+1。0(本体灵性+0。4,体魄+0。2)】
【获得职业技能:勇武一击、风暴战体、投掷专精强化】
1、【勇武一击】:
风暴斗士职业的专属技能之一。
常年与风暴的对抗,让风暴斗士领悟了“勇武”的真意,通过爆发全身灵性与力量的方式,造成强悍难挡的一击。可投掷、也可近战武器斩击。伤害附加值为:X%。
(X的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1,例如,而二阶、灵性为20的风暴斗士,X的值为2*10+20*1=40)。
2、【风暴战体】:
风暴斗士职业的专属技能之一。
常年与风暴的对抗,让风暴斗士对“风暴”有了深刻的领悟,并将这份感悟印刻入身体,形成独特的体质。被动效果:体魄+1。0。主动效果:激活[风暴战体],令自身灵性上限提升X%。且攻击附加水、风混合属性伤害,持续时间为X秒,结束后,陷入一小时的虚弱状态。
(X的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1)
3、【投掷专精强化】:
近战类职业的通用技能之一。
进行武器投掷时,力量和精准度获得20%的固定加值。
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看着“海盗途径”二阶职业【风暴斗士】的三个职业技能效果,莱恩沉吟片刻。
“嗯……比预料中强出不少呢……”
一个主动,一个被动,还有一个被动主动。
其中,【勇武一击】是常规进攻手段,可以配合【投掷专精强化】,爆发出强悍的投掷伤害,这一点,莱恩在曾经的独眼海盗团——“独眼”桑塔斯身上见识过。
只可惜,因为“独眼”桑塔斯本身体魄过于弱小,爆发的投掷攻击被彼时的莱恩轻松挡下。
但并不意味着这种攻击模式就弱了。
莱恩稍稍试想了一下。
“血之长矛”+【勇武一击】+【投掷专精强化】,三者迭加,将使这一记投掷的威力达到一种极端恐怖的程度,若是再触发了“会心”和“致命打击”,那场面,莱恩简直不敢想。
这还不是最强模式,若是再迭加上【风暴战体】的爆发,啧啧……
大致扫了眼【风暴斗士(二阶)】的职业技能,莱恩收回目光,用饱含期待的眼神,继续看向面板的提示。
【风暴斗士】的晋升只是意外之喜,其职业加值,属于游历分身,作用于本体仅剩下五分之一,而“主菜”——【欢愉使徒】,才是重头戏。
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【[暴食猎人(一阶)]晋升为[欢愉使徒(二阶)]!】
【职业加值:灵性+3。0,体魄+3。0】
【获得职业技能:欢愉灵光、苦痛之潮、福音】
1、【欢愉灵光】:
欢愉使徒的专属技能。
痛苦,亦是欢愉的源泉,你可以在以下三种类型中,任选其一,作为欢愉灵光的效果,每次切换后,需要10秒的冷却时间。
一:欢愉荆棘灵光:利用灵性凝成肉眼不可见的欢愉荆棘,任何对你造成的伤害,都将受到S%的真实反弹伤害。
二:欢愉冰冻灵光:自欢愉中诞生的寒气,将令攻击你或者伱攻击的敌人,陷入“真实冰冻”状态,移动速度、攻击速度、神经反射速度等与“速度”有关的概念,均降低(S2)%,持续(S10)秒。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。
三:欢愉烈焰灵光:火焰与鞭挞,铸就欢愉。任何攻击你或者你攻击的敌人,陷入“真实灼烧”状态,持续(S10)秒,在此期间,“治愈”类能力仅能生效三分之一,且生命力、体力、灵性每秒丧失1%。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。
(S的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1,例如,而二阶、灵性为20的海盗,S的值为2*10+20*1=40)。
2、【苦痛之潮】:
欢愉使徒的专属技能。
欢愉与苦痛,绝非天然对立,亲尝欢愉后的苦痛更为深刻,而苦痛后的欢愉,则愈发汹涌,宛如连绵潮水。
每陷入一次“重伤”,则职业契合度+1%,最多积攒到25%,之后,必须进行一次“苦痛后的欢愉”,才能令契合度继续上升,每25%契合度重复一次。
每1%职业契合度,可转化为1点“痛苦值”,当前:0100。进入战斗状态时,每1点痛苦值,可带来1%的【体魄】和【灵性】加值。
每完成一次“苦痛后欢愉”,将根据完成类型,获得永久性增益。
累计完成四次“苦痛后的欢愉”后,即可尝试位阶晋升。
3、【福音】:
欢愉使徒的专属技能。
使徒的责任,是播散属于“欢愉”的种子。你攻击的敌人以及攻击你的敌人,都会被强制打上“福音”印记,累积迭加五次,“福音”印记将被引爆(可自主控制引爆时间)后,产生一次“欢愉爆发”,令敌人的生命力与灵性强制降低上限的20%,灵性不足,则用生命力抵扣,若是“欢愉爆发”时,敌人生命力低于20%,则会触发“斩杀”效果,此效果优先度极高,非高于三阶的“豁免”类能力无法免疫。
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