第129章(1 / 2)

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对此,纸鹤的回答是——翡丽。

这个角色是前期完全发挥不出来的存在,据夏洛所知,这家伙才开始练翡丽没有多久,而且那一把的表现也不怎么好,还被他给打爆了。

不过有的时候悟透其中的关窍,只需要灵光一闪,指不准在他不知道的时候,纸鹤的翡丽有了什么新的长进也说不一定,接下来他这边的几手选择全部是围绕翡丽拿的保护型角色。

而夏稚那一头则是又锁了叶茜和克莱尔。

“这不会是要玩常规的2+2+2+1吧?”夏洛惊讶道,这通常是路人局的打法,而且人分散开更有利于获得关键视野。

这种做法需要承担的风险只不过是被击杀而已,要是一大堆己方成员为了安全围拢在一起,被人包抄了,反而要付出更沉重的代价。

只是在打公会战时,两边基本上谁也不怎么用这样的战术,因为在大家都是自己人的情况下,调度的节奏更加紧张迅速,如果打游击的话可能会被逐个突破。

夏稚像是为了回答他一般,在最后一手选择上,锁下了法洛琳。

这是个全方位无短板、也没什么凸显长处的角色,夏稚对自己的定位一向准确,他清楚自己适合玩什么角色,在没有十拿九稳的情况下,从来不会越雷池半步。

“这就是他教出来的应对纸鹤队伍的答卷了,你们个个都是高手,而我们这边有短板,那我们就两两抱团,让我们这边的高手来承担压力。”夏洛解读道,“选择只是第一手准备,而我会亲手缔造出适合我的战术的局面。”

他又笑道:“……实不相瞒,我现在非常期待双方的做法和应对手段,请大家和我一同见证吧。”

舞到正主跟前不一样的

游戏对局并不是从选择的角色加载进入地图后开始的,而是从&PICK环节起便在徐徐运转。

尽管纸鹤没有接住夏稚的这一番算计,吃了小亏,后手却稳住了局势,没有让己方的情况进一步恶化。

惘然队在白方,他这队在黑方,地图是沙漠。

沙漠地图,就是夏洛来了也要说一句天杀的。

场景内时不时会有拖延脚步的流沙随机出现,还会刮起能够阻隔视野的沙尘暴,如果没有通过水源补给的话,随着时间累积起开的干渴值达到一定程度,还会开始不住地往下掉血量。

比赛地图全部是现场随机抽取。

这样的地图更加考验队伍里指挥的个人素质,夏洛相信以纸鹤的水准,应付这张地图完全足够,但在他的对手是夏稚的情况下,无异于进一步雪上加霜。

大势去矣。