就好像是在自己同自己对弈一样。
“哥,不能再拖下去了,再拖下去翡丽处理不了,他人呢。”忘槐没有正经见过多少回纸鹤参与的对局,却也知道一个让夏洛接连几次赞叹风格与他相近、敢打敢拼敢赌的敌人有多可怕。
“应该在我们这边。”归盼期对这一答案心知肚明,或者说,白方有不少人心里有数,却拿纸鹤毫无办法,因为他们所有人被暂时“扣”住了,脱不了身。
纸鹤这支队伍的凝聚力同样也不低,敢于这样不要命地来执行纸鹤的计划,夏稚点开面板,瞧着逐渐拉大的经济差,知道是到了不得不决断的时刻。
即使有人牺牲才能突破重围,那也必须要去做才行,纸鹤的这个翡丽不杀上个一两回,根本抑制不住他发育的势头。
“瞄准他们的艾弗里,随机向艾弗里和另外一个最接近他的队友全力下手,不要留技能,必须得走了。”夏稚当机立断下达指令,满屏幕的技能特效登时以艾弗里为目标纷纷袭去。
混乱无比的交战中,他们这边以牺牲三人为代价,打出了一个三换一,这才成功脱身,而且对面死的人居然还不是艾弗里,复活技能一上,这次击杀根本就没有任何收益。
既然是要对上的对手,纸鹤习惯的搜刮资源路线,夏稚也提前通过查看他的各种对局研究过,发现对方其实并不怎么会跑到对面去,除非是要打架。
这一招是跟谁学的,简直想都不需要想,是再显而易见不过的事,既然如此,以夏洛的角度来思考的话,现在纸鹤可能在的位置是……
“水源刷新点。”
他必须要去那里消除身上的干渴值,同时水源刷新点也有大量的资源分布,对急需发育的翡丽来说是个不错的好去处。
白方上中下三路靠里的位置,共计三个水源刷新点,他最可能会在的地方……应该就是下路,这一边的资源拿起来最为顺手、效率最高,待会儿撤退也好撤退。
还有一些说不清道不明的玄学问题,比如迷信们的玩家,大多数是相信下路刷出乱七八糟流沙点是概率会小很多,还有人言之凿凿地拿出所谓的身边统计学统计过。
后来经由九天学家们分析,是下路的地形问题,所以刷出流沙的概率更小,一旦被流沙绊住的话,轻则被拖住离去的脚步,重则被地形吞噬束缚,来上一回实打实的地形杀。
他们的判断没有错,纸鹤的确选择了走这一条路,在白方人多势众的情况下。他终究还是没能逃脱出去,尽可能打出一波输出以后被击杀。
虽说身为C位玩家的纸鹤死了,黑方这会儿的视野仍然处于不利的状态,但黑方大多数人还是自恃艺高人胆大,打法就跟纸鹤还在时没什么区别——夏洛怀疑可能是因为这家伙活着的时候也不怎么正经地干C位该干的活。