可冒险者就是比古英雄弱,这是不争的事实。
因为恩惠更新。
在冒险者工会中,有‘冒险者不能冒险’的说法,某种程度来说,这很恰当。
冒险者永远无法爆种,无法忽然获得自己没有的能力。
古代英雄运转仙精赋予他的力量,随便鼓捣两下,或许就能开发出新的能力,冒险者呢?
力量灵巧耐力等等,包括魔法和技能,全都写在了背部的恩惠文字上,数值说是多少就是多少。
凭借毅力强撑着不倒下?
古英雄可以。
冒险者?
你的面板支持你凭借毅力强撑着不倒吗?
面对危险时获得了暴走的力量?
古英雄可以。
冒险者?
你的状态栏里,有能够暴走的技能吗?
冒险者的力量也是可以进化的,冒险者或许因为毅力够强,在当时领悟了全新的技能,突破了冒险者当时的极限。
——但仅仅突破是没有用的,那并不能反应在冒险者的面板上,冒险者需要被上神更新恩惠后,绝境里突破的部分才会解锁。
冒险者面对危机时,精神升华觉醒技能,本有可能凭借新觉醒的技能反杀敌人——但因为神之恩惠的存在,将状态栏牢牢锁定了,当事人自己都不知道自己领悟了技能。
回到眷族,被上神更新后,觉醒的技能就会解锁,因为有神之恩惠的存在,冒险者能更好的知晓并锻炼自己觉醒的能力。
但通常,冒险者当场就被敌对的怪物打死了。
比如,冒险者觉醒了愤怒之下就能提升力量的技能,能通过锻炼自己的情绪,精准的开发技能。
古代英雄觉醒了愤怒之下就能提升力量的技能,因为没有神之恩惠的说明,英雄也很迷茫自己当时的力量为什么变大了,甚至可能觉得是自己出现了错觉。
但只是古代英雄在觉醒技能时,技能就已经用上了,冒险者觉醒技能时,技能无法使用,那被神之恩惠提取为经验,更新后才能解锁。
这就很坑。
神之恩惠……越强的冒险者越清楚这东西的弊端。
具体来说,这是有利于神灵的恩惠。
古代英雄觉醒技能,只是一瞬间的事,诸神很难亲眼目睹。
古代英雄实力成长,是逐步成长的,诸神盯着看也不会觉得惊喜。
但冒险者觉醒技能,神之恩惠却将那作为经验固定住了——也既是,在神灵更新恩惠的瞬间,变化才作用到冒险者身体上,神灵能亲眼目睹冒险者觉醒技能前后的变化。
冒险者实力增长,也变为了一瞬间,一点点的实力增长并不会让诸神觉得惊艳,但将长久的锻炼在瞬间的形式爆发开来,人类前后属性的变化,就足以让神灵感到惊叹。
不过就算如此,奥塔之前也只是觉得,神之恩惠是将人类的成长固定为经验,那份成长终究是人类自身努力的结果,神灵也无法随意夺走。
可自身的力量都能被剥夺……虽然有些意外,但奥塔却出乎预料的冷静。
仔细想想,这好像也没什么值得惊讶的。
再怎么说人类也没资格抱怨神灵,古英雄也好,如今的冒险者也好,都是神灵将力量赋予了人类,神灵选择用什么样的手段赋予人类怎样的力量,那是神灵的事。
既不威严也不仁慈更不公正,完全不值得敬畏,只是一味的寻求乐趣,这就是大部分神灵的本质。
所以,奥塔才喜欢自己的上神。
或许芙蕾雅和其他神灵都是一味的从未知中寻求乐趣,但芙蕾雅从来不曾伪装自己这一点。
以及,芙蕾雅对孩子的喜爱,是真实的。
在一些神灵严重,芙蕾雅是一个性格很糟糕的神灵,毫不客气的驱使自己的眷族。
但就算如此,她很真实。
遍观整个欧拉丽,又有多少神灵称得上真实,一个个神灵人模狗样的背后,到底又是怎样的本性?
又到底有没有本性?
至少奥塔知道,神之恩惠绝不是神灵赋予给下界人的礼物,正相反,这是神灵为了更方便的享受下界人类的成长,给予神灵自身的礼物。
神之恩惠既然如此,至少是半数以上神灵的共同愿望。
但整个欧拉丽,大部分神灵似乎都很喜欢自己的眷族。
那这所谓的喜欢,到底是发自内心的喜欢,还是在神灵那和蔼的外表下,将眷族当做满足自己好奇心的道具一般喜欢。
神之恩惠的本质,是恩惠锁定。
当没有上神更新恩惠时,无论当事人如何锻炼,当事人的身体就不会有哪怕一丝一毫的变化。
在数年前,由黑暗神厄瑞波斯引发的灾难中,厄瑞波斯勾结了当时宙斯眷族和赫拉眷族仅剩的lv7冒险者。
欧拉丽面对一共两位lv7冒险者,当时的奥塔仅仅只有lv6。
那两位lv7重伤难愈,讨伐黑龙失败后虽然逃得一命,但也活不了多久了,索性和厄瑞波斯大闹了一场,将自己性命作为新生代英雄成长的伟业。
奥塔单独击杀了其中一人,凭借这份伟业升到了lv7。