当初帝释天和阿兹达哈卡的战斗,就是在天军的帮助下,打了一场正义的多打一。
不过,开启主办者权限,三位数能解放自身的力量是不假,但输了后果也很严重。
——以往的人类最终试炼,要么是太傲,要么是太要脸,没利用上这点。
启动主办者权限后,输给人类最终试炼,最要命的不是会死,死亡只是必要的代价。
最要命的是,强行展开主办者权限,将敌人拉进自己的游戏里——这行为,在箱庭里叫做魔王。
区别在于,神群强行拉人进自己的游戏,那叫做执法,魔王直接拉人进自己的游戏,那叫做滥用主办者权限,叫违法。
而且,这确实也有明面上的差别——神群掌握着天军,手里是真有箱庭执法权的。
在箱庭里,魔王直接拉人进自己的主办者权限,会被箱庭核心标记为‘违法’。
手里有执法权的神灵,强拉人进主办者权限,箱庭核心也不会标记神群‘违法’。
是魔王还是神佛的差距,在于手里是否有执法权,在于身上是否被箱庭挂上了标记。
但过程中可没区别。
小偷持刀要砍人,被反砍了会死,捕快持刀砍人,被反砍了也会死。
主办者权限能将人强行拉入自己的游戏里,某种程度上,算是箱庭规则的一部分。
箱庭的基础规则,是游戏需要双方觉得公平。
这种强行拉人进恩惠游戏的规则,对使用主办者权限一方有利,箱庭规则自然也就给了使用主办者权限的人惩罚条件。
魔王滥用主办者权限拉人进入游戏,你赢了无所谓,赢家不需要付任何代价。
魔王输了,魔王所有权彻底归赢家所有。
这对神佛来说,也是一样的。
三位数神佛得悖论游戏被人类最终试炼破解,灵格连带自身的所有权,就彻底归人类最终试炼所有。
不过,一般不会发生这种事。
所谓的‘灵格归对方所有’,这件事的执行人是箱庭核心,而箱庭核心的效力——对顶级三位数无效。
顶级三位数是能违规的。
违规后,要么被颓废之风打死死,要么成为了二位数。
顶级三位数的主办者权限被人类最终试炼破解,多半会尝试成为二位数,赌一赌那一丝可能。
——不过平日里都没有十足的把握成为二位数,刚被人类最终试炼吊锤后试着突破,那就真是彻底听天由命了。
而一般的三位数,没有能力尝试违规突破二位数,理论上讲,人类最终试炼打败这些神佛,是能完全控制这些神佛的。
但这就涉及到了一个问题。
看不上。
人类最终试炼看不上这些普通三位数,觉得留着这些人为他效力,还不如杀了这些神,吃人类史给他的功绩提成。
普通三位数也看不上人类最终试炼,就算人类最终试炼留他一命,普通三位数也会出工不出力。
反正跟着人类最终试炼混,最终也会是箱庭毁灭,同样是死。
而且,如果有二位数出手,抢了三位数就往箱庭外跑——多了肯定不行,次数一多,任何一次逃的不及时,被颓废之风缠住,二位数就要糟重。
但一两次是可以的。
——换句话说,人类最终试炼如果收纳被他击败的三位数当手下,每一位都可能重新成为人类最终试炼的敌人。
神佛被人类最终试炼俘虏了,人类最终试炼被讨伐,其中大部分都会和人类最终试炼一起死。
但如果诸神觉得人类最终试炼棘手,那所有处在能背刺人类最终试炼位置的三位数,都能得到二位数的看重。
二位数将你从箱庭里捞出来,换取你在关键时刻的背刺。
人类最终试炼将自己的命门或者计划的关键,交给哪个三位数,二位数就去找哪个三位数谈论捞人和背刺的问题。
也因此,人类最终试炼能整合起败给他的神群做手下,只是以往都没发生,人类最终试炼们觉得没必要。
这样一群手下,不能布置关键任务,战斗力也不顶级,用处不大。
杀了反倒是能从人类史里拿功绩分成,扩张自己的灵格。
——不过,看似是这么回事,真的细纠起来,这也是属于魔王的傲气作祟。
一个普通三位数强者,哪怕不能信任,不能托付关键计划,也肯定比自己那点实力成长有用的多。
好比说,阿兹达哈卡击败一个三位数,获得了对方的所有权。
阿兹达哈卡随身携带三两只这种三位数神灵,用阿维斯塔模拟,将这几只三位数的灵格加注在自己身上——这就完全没办法打了。
但顶级三位数这个等级,肯定会极度自信。
有机会俘虏同级强者,人类最终试炼或许会动心,但普通的三位数,很多人类最终试炼就不想费心力了。
为了这些神为自己效力而劳心劳力,还不如拿这些神的命换一丝灵格增长。
以至于,人类最终试炼承载了自身灵格的劣势——会被人群攻。
但却没享受到自身灵格的优势——群攻也无所谓,打败一个就将一个人收入自己的掌控。
而这,也是雅典娜觉得,人类最终试炼的弱点之一。