第174章(2 / 2)

“其实,完全不知道。”

在场三人都没有给出自己很懂的答复,看来哥杀本人的流传度确实比他的这部作品大了不少,讲真罗利也是因为听说这边的情况“有点像dnd”才记住的。

没人懂么?这有点尴尬了,说实话罗利都不是很确定哥杀那帮人的实力到底算个什么水平,这直接影响难度判断了。

“我懂。”

此时一个声音从地上传来,四人低下头去,看到柴犬抬头望着他们,动了动尾巴说道:

“我把每个版本都看过了,我各种都懂。”

———很懂的分界线———

即使是同样的作品体裁,根据描写偏向点的不同,就会形成画风完全不一样的故事。

比起那些更王道的异世界故事,《哥杀》显然是反套路的,抛开那些宏大的场面和更奇幻的冒险,把视野定格在了低端局,着力塑造不起眼的小怪所能造成的破坏。

尽管依然是一部幻想作品,却在许多方面有着“写实”的感觉,其突出要点是“阴沟里翻船”——也就是轻敌大意的话,即使是最弱的小鬼也一样能要人命,总会有人在新手关倒下的。

因此,哥布林杀手的战斗才会显得那么血腥暴力,在“法术”和“奇迹”都得掰着手指算次数小心使用的大背景下,对付哥布林这种又菜又多的玩意儿,可不就只能使些简单粗暴的物理手段呗?

因此通俗得讲,哥布林杀手的队伍与同类异世界作品相比,实力可能看上去差了些,却显得比较“硬核”。

他们没那么花里胡哨,在战斗方面的人设都相当单纯,符合他们给人留下的第一印象:精灵弓手就是箭术高超的精灵,神官也只会施展正统的神术;唯一显得独特些的龙武僧,充其量也只是另类些的召唤师而已,技能屈指可数。

而哥杀本人,只能说是……不择手段杀哥布林的道具大师?

总之,魔法并没有那么便利,冒险者们依赖的就只能是经验和技术,而魔法则是作为战略资源,要在恰到好处的时机放出来改变局势用的——

这就叫专业。

想必在那位哥布林杀手的眼中,奇装异服还总说些让人听不懂的话的玩家们,会显得非常不靠谱吧?

当然这两边真正的差异,就只能等到任务实际开始后,在对比中才能更加清晰地表现出来了;

在此之前,结束了站前准备的两支队伍于镇外汇合,准备向雪山进发——

在那里,等待着他们的会是什么?

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PS:实际上,肩章部分在店内跑团中特别提到dnd就是在为接下来的哥杀副本做铺垫啦。

不过要在此稍微澄清一下哥布林杀手的故事背景只是“像dnd”而已,并不完全是;而且这边严防死守的次数机制,是真的没给法系职业留多少活路啊(惨)

小神官会5个技能一天却只有3次施法机会,甚至不够将技能表放一轮,属实算战略资源了……

至于玩家们的能力,还是放在实战中直接描述

另外求间贴,间贴越多更新越快,有任何想要反馈的问题还请都在间贴中发出来,一直没有多少人评论的话旗子会拿捏不准不敢写的啦……

(毕竟是第一次碰的题材)

第224章吃俺老孙一棒!

这款系统的设计思路是真的很迷。

明明先去买东西的环节货真价实地让玩家在镇子里转了两个小时,等这会正式出发上了马车,正以为接下来要和哥杀小队一起跑个大半天的时候……

只见画面一个淡入淡出,外面的天色变成了傍晚,覆盖着积雪的山脉也已经近在眼前。

好家伙,到~了!这会到想起像个游戏来了?

“……嚯嚯嚯,见识不少啊小哥。和你聊天很愉快,不过看样子我们到达目的地了呢,准备做正事吧。”

矮人道士笑着放下酒壶,一副谈笑甚欢的样子拍了拍罗利的肩膀。

“啊?哦……”

不是,大爷你倒是说清楚,我TM和你聊啥了?不知道啊!

此情此景,真要把这问题问出来,那肯定也是不合适的。“哥杀一队人眼中这一路上究竟发生了什么”暂且成了未解之谜,一行九人小队(柴犬:?)将马车扔在了山下村落,带好兵器向雪山进发。

至此,“副本”就算是正式开始了:

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【任务:雪山调查】

【委托方:冒险者公会】

前往北部雪山地区,调查气温异常下降以及魔物活动诡异的原因。任务可能需要深入冰洞,请做好御寒准备。

*目前已有三批冒险队伍失败,任务难度很高,队伍中必须有银级冒险者才可接受委托

【奖励:参与者每人1000金币,由公会颁发荣誉证名,并提供五件魔法装备】

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“雪山这种地方……以前还真没有到过来着。”

现实中的雪山,通常只会出现在海拔很高的地方,或者说接近极圈的位置,这两者无论是哪一种,罗利至今为止的旅游路径都是没有接触过的。

像眼下这种还没到山角就开始踏雪前进的场景,就更是前所未见了,这全时空领域,说不定意外可以兼具旅游功能?