几个小时后,国内最大的几个游戏论坛,几乎同时出现了一批分析帖。
帖子的标题起得颇具迷惑性。
《理性分析,<节奏地牢>与国外冷门神作的异同》
《从代码逻辑,看独立游戏创作的“借鉴”与“抄袭”边界》
帖子内容写得极其专业,没有首接下定论,而是通过大量的截图对比、核心机制拆解,巧妙地将所有读者引向一个结论:《节奏地牢》就是个抄袭品。
澄心科技,总经理办公室。
林薇的脸色很不好看。
“苏澄,出事了。”她将笔记本电脑转向苏澄,“你看这些帖子,同一时间,在不同平台出现,内容高度相似,背后绝对有推手。”
苏澄的视线在屏幕上扫过,他一眼就看到了那个熟悉的游戏名字——《Crypt of the NecroDancer》。
他的表情没有任何变化。
“舆论发酵得很快,”林薇继续说,“下面的评论区己经吵翻了,很多人开始质疑我们。我判断,这是企鹅有预谋的舆论战前奏,目标就是五一的决赛。”
话音刚落,林薇的手机就响了。
是《节奏地牢》的开发负责人李默打来的。
林薇开了免提。
“林总!你看到论坛的帖子了吗?!”李默的声音又急又怒,“这他妈纯属放屁!我们团队为了这个创意熬了多少个通宵,他们凭什么空口白牙地污蔑我们是抄袭狗!”
团队里其他人的声音也传了过来,充满了委屈和愤怒。
“我们根本就没听说过那个什么波兰游戏!”
“这摆明了是有人要搞我们!”
苏澄拿过手机,对着话筒说:“李默,是我。”
电话那头瞬间安静下来。
“苏总……”
“我知道你们是清白的。”苏澄的语气很平静,“现在,听我说。什么都不要做,什么都不要回应。关掉论坛,关掉社交软件,你们现在唯一的任务,就是把决赛版本优化到最好。其他的事情,我来处理。”
“可是苏总,这……”
“相信我。”
苏澄的两个字,让电话那头的骚动彻底平息。
挂掉电话,林薇看着苏澄:“我们真的什么都不做?任由他们泼脏水?”
“让他们泼。”苏澄站起身,走到窗边,“这盆脏水,泼得越猛越好。”
林薇不解地看着他。
苏澄没有解释,他拿出自己的手机,找到了那个熟悉的名字,拨了过去。
电话接通得很快。
“喂,苏澄?”电话那头传来沈妙灵清亮的声音。
“妙灵,是我。”苏澄开口。
“你生日我给你准备的礼物,收到了吗?喜不喜欢?”
“嗯,很喜欢。”沈妙灵的声音里带着一丝笑意,“说吧,又有什么事要麻烦我这个法律顾问了?”
苏澄看着窗外的车水马龙,缓缓开口。
“你之前收IP的时候是不是和波兰那家独立游戏工作室谈过?”
“嗯?”
“他们的那个游戏原型《Crypt of the NecroDancer》,首接收购。”