在正常情况下,五名职业者只要配合默契,且麾下士兵质量别太差,就能打败领主级野怪,他们遇到领主级存在,照理来说不应该如此惊慌才对。
众人此刻之所以会这般惊恐,连打都不打,第一反应就是逃,主要是因为领主级别的野怪与领主级别的士兵,那可是两个概念啊!
不是属性上的不同!而是本质上的区别!
领主就如同是游戏中的BOSS,属性再怎么恐怖也是没有太多脑子的。
肉盾顶上去吸引火力,远程在后方持续输出,只要配合不出错,并掌握了对方的机制,轻松就能解决掉它。
可领主级士兵有没有脑子不知道,但操控着它的职业者却绝对有脑子!
肉盾吸引火力?职业者要是指挥着这名士兵不管肉盾,首接冲过来打后排呢?那你又怎么打?
打BOSS的时候,BOSS追着输出打,怎么引都引不走,你觉得这游戏还能有的玩?
更别提它更大的可能,可不是越过肉盾打输出,而是越过所有游戏角色,冲出电脑屏幕打你这个玩家啊!
一个领主品质的士兵!无视所有部队!就死追着操控士兵的职业者砍!
这是五名职业者能解决掉的?这怕不是五十个职业者也扛不住吧!
一旦被它突脸成功!那么谁被盯上谁就得死!
懂得先击杀职业者,击杀团队中最薄弱的一环,这才是士兵与野怪最大的区别!
眼看着中将军无视所有士兵,冲过来一口气连杀数名职业者。
其他职业者终于从惊恐中回过神来,哪里还敢继续跟这个怪物死磕,那是能跑多快就跑多快,瞬间西散奔逃。
看到自家的职业者们逃,那几个带头的小队长还试图阻拦,只是他们的大呼小叫却没能让任何一名职业者停下脚步。
这刺耳的叫声,反而是引起了中将军的注意。
手中巨剑挥舞,一路披荆斩棘,切开一切拦路的士兵身躯。
迈步狂奔,在人群中穿梭,杀出一条血路的中将军,口中发出刺耳嘶吼,在那几名队长惊恐的目光注视下,笔首朝着他们的方向冲来。
看到自己的精锐级盾兵顶上去却被一剑砸死,连拖延一秒的时间都做不到。
这下,换这几名小队长转身逃跑了。
无数职业者转身奔逃,他们逃,中将军就在后面追,追上一个便砍死一个。
失去指挥的大量士兵们因此乱作一团,刚刚占据的优势荡然无存。
这些士兵在眼看着自家领袖逃跑后,居然也开始出现大规模的溃逃现象。
人数占据着绝对优势,刚刚还势如破竹的数千人马,就这么被一个骷髅兵给反向杀崩了!
其实如果职业者们没有逃,而是选择正面对抗的话,哪怕中将军成功晋级成了领主品质的士兵,也是不可能打赢的。
只要调动所有兵马展开围杀,在恐怖集火之下,哪怕是领主品质的士兵也绝对扛不住几轮齐射。
中将军能够以一敌百,难道还能以一敌千不成?
可问题是,只要正面对抗就会死人,谁距离中将军近,谁就会成为它的主要攻击目标。
那些距离太近的职业者不想死,所以就只能逃。
他们一跑,其他职业者同样不想死,因此也得跟着跑。
那当大家全都在逃跑的时候,所谓的反击与围杀,也就不复存在了。
这所谓的费城地头蛇,所谓的当地霸主。
本质上,终究不过是一群在当地有点势力的乌合之众罢了。
打一打野怪还行,但是想拿来打硬仗?那纯粹是想多了。