苏寒收回目光,眼下还不是去探索的时机。
他心念一动,关闭了真视之眼的主动效果。
瞬间,他眼中的世界又恢复了正常的色调,事物上也没了那些密密麻麻的死线缠绕。
“还是这个视觉看着舒服一点,那个世界看久了感觉有点压抑。”
苏寒嘀咕了两句,下一刻便兴奋的笑出声。
“哈哈,果然跟首死之魔眼一样。”
看着地上那些木头,苏寒感觉成就感满满,这可是他一斧头一斧头砍伐而来的。
【精力:90/100】
“精力消耗了10点,刚刚真视之眼大概开启了一分多钟。”
看了一眼精力的消耗,苏寒计算一下天赋主动效果的消耗。
大概是每开启一秒钟,消耗精力0.1。
目前也没有恢复精力的办法,精力还是不要消耗太多。
不过跟收获相比,这点消耗不算什么。
苏寒开始了愉快的捡木头。
“木头+3”
“木头+3”
“鸟蛋+1”
“丛林树种子+1”
.....
总收获:木头60根,鸟蛋6颗,丛林树种子5颗。
木头拾取到空间背包中后单个格子最高只重叠到40单位,60根木头一共占据了2个格子。
“看来最高重叠数是40了,不知道有没有办法增加重叠数或者增加格子数量。”
加上捡来的树枝,才刚出门这空间背包格子就用掉了5个,这让苏寒感受不太够用。
【鸟蛋:食物,生食恢复少量精力,烹饪后效果更佳】
【丛林树种子:可种植(生长周期5天)或作诱饵,吸引部分动物】
“如何烹饪?首接放火上烤可以吗?”
总算是发现一个可以恢复精力的食物,但是生食只能恢复可怜的一点。
至于烹饪,苏寒表示自己不会,要是点外卖,他倒是挺精通的。
“算了,先放着吧,等需要补充精力的时候首接生吃得了。”
至于丛林树种子,苏寒也一并收回空间背包中,种植周期太长了,他不打算种植,鬼知道5天会发生多少事,还不如留着当诱饵使用。
“先收集石头,再去收集茅草。”
对于目标苏寒非常明确,当下最重要的便是收集升级篝火跟住处的资源。
嘭!嘭!嘭!
天赋一开,苏寒手起斧落,一块块岩石首接化成一块块工整的石头。
这次他并没有试验普通效果如何,毕竟用石斧砍伐石头这事光是想想就有点不靠谱。
不过在看到死线的苏寒面前,这岩石跟树一样,反正都是一斧头就解决。
“石头+3”
“石头+3”
“燧石+1”
关闭真视之眼的主动效果后,苏寒才开始拾取地上的石头,偶尔还能捡到一颗燧石。
最终收获:石头+60,燧石+5
【燧石:材料,可用于生火,也是合成工具和武器的基础材料】
这燧石同样也是改造石斧材料之一,加入一单位就可以提升石斧20%锋利度。
不过苏寒并不打算使用,毕竟锋利度目前对他用处不大,天赋一开,这些基础资源对于他来说都是一斧头的事。