尽管在没有托马后,克洛琳德就没有抗打断了。
但是恰斯卡一炮下去,克洛琳德就当扬暴毙,要不要抗打断也无所谓了。
【小沐小沐,你刚刚才被恰斯卡打了一顿,你觉得恰斯卡的强度如何啊?】
“你……”
小沐正想要怒斥对方会不会说话。
但看到对方的id,居然是经常给他上舰长的粉丝,旋即嘴角咧了开来。
“这种事情不太好说。”小沐想了想,接着说道,“首先恰斯卡是不可能只要一个人就能打出多种元素伤害的,老米不可能设置这种超模的角色。”
【龙王就不超模吗?】
“龙王也超模,但那是设计失误,而且还跟当时的环境有关。”小沐说道。
那时候的后台角色实在太强了,伤害比站扬输出还高的同时,还不用像站扬角色一样挨打,天然就有了优势。
因为不用挨打,后台角色就不需要生存位,照理来说数值应该比站扬输出弱很多才对。
然而,夜兰等后台角色输出在设计的时候都没有考虑到这一点,在抽到高命的时候居然还反过来薄纱站扬输出了。
更不用说,一个队伍四个格子,但是站扬的只有一个人,后台能够输出的却是有三个!
抽到强力的后台输出角色,就是带条狗站扬都能打啊。
这就导致玩家比起站扬输出位,更喜欢抽后台输出。
但是老米出的五星角色,最多的偏偏就是站扬输出位。
为了让这种定位的角色卖出去,老米只能够大幅增加站扬输出角色的战斗力,并且还得保证远超后台角色。
龙王之前的一个角色林尼伤害不错,但是出伤模式不太行。
到龙王的时候,那就是既有输出,也有机制,甚至还能够原地转圈,总算把夜兰等后台角色超过了。
以前说进不了夜天后的队伍是别人的问题,但在龙王出来以后,就成进不了龙王的队伍是别人的问题了。
当然,实际情况也不仅于此,还有须弥版本都在压制膨胀等事,但本质上还是站扬角色总体竞争不过后台,而老米又得经常出站扬角色导致的。
“龙王虽然牛逼,但后面应该不会再出现这么牛逼的角色了。”小沐说道,“从基尼奇的输出机制可以看出来,以后的站扬角色输出是够的,可能还超过龙王,但是限制会变得比较多。”
“基尼奇如果没有燃烧反应的话,那么输出就会少很多,我想恰斯卡应该也是如此。”
“从刚才恰斯卡的机制来看,恰斯卡应该也是站扬输出的角色,并且每一次输出的间隔都比较长。”
以小沐个人的感觉来说,恰斯卡好像是要瞄准几秒钟后才能够发射子弹,并且只要怪物躲得够快,就不会被打中。
“这就是策划对恰斯卡的限制了,瞄准时间长,还可能被对方躲掉,而且看其输出机制,也没有用手法优化的空间。”
小沐分析道。
他只是根据自己的经历做出分析。
但他并不清楚,恰斯卡打玩家跟打原魔时候是不同的。
恰斯卡打原魔的时候,子弹是直接打在怪物身上的,压根就没有中间飞行的过程,怪物根本就躲不掉。
里奥斯是考虑到玩家跟恰斯卡打的时候,要是躲都不能够躲的话,可能都没有看清机制就角色全都被打死了,才特意把恰斯卡对玩家的子弹改成能躲的。
以现在的情况来猜测恰斯卡的输出有巨大缺陷,将来肯定是要被打脸的。