在对喜欢的角色们痛下杀手后,玩家们紧接着迎来第二个小游戏。
“刚才我们注重的防御设施的布置”
“但是战士们的布置也很重要”
“这些都是我们纳塔的精英战士,合理安排他们在作战时的位置,跟魔物战斗的时候也会发挥得更出色。”
里奥斯的头像从屏幕中弹出来,介绍着第二个小游戏的玩法。
在李奥斯的头像下面,出现了许多 Q版小人,有纳塔的npc,还有进入卡池的角色们。
“这老米是真舍得啊。”小沐有些惊讶的说道,“为一个活动画这么多q版小人肯定花了不少钱吧。”
【其实应该差不多的吧?】
【就算不画角色的q版小人,在玩小游戏的时候美工也要画其他的,总体来说工作量都差不多】
【这可差太多了,明显这些角色Q版小人要精细得多】
【我只能说多来点】
【死手,你快点截图啊!】
玩家们原本以为第二个小游戏不过是在第一个小游戏的基础上增加一些内容。
比如说把这些q版小人当做跟防御设施一样布置在荒野中。
但是当他们看到第二个小游戏的地图时,就忍不住的瞪大眼睛惊呼。
“我去!”
“明日方舟!”
出现在他们眼前的界面,赫然就是友商游戏中经常出现的战斗画面。
原神的Q版小人被安插在固定的格子中,当怪物出现在攻击范围的时候,就会出手攻击。
其战斗的模样,跟《明日方舟》实在太像了。
【原神什么时候跟方舟联动了?】
【并非联动……就是玩法相似而已】
【要是真的联动就好了,我好想看看3d版本的阿米娅】
【我也好想原神多跟其他游戏联动,别的二次元游戏在开服几年后,都不知道联动过多少个游戏了,结果原神都5.0了,都没有联动过别的游戏,崩铁据说都要跟fate联动了,就咱们原神没有动作】
【以前不是跟崩3联动过吗?】
【好像还跟一个叫地平线的游戏联动过】
【崩三那个是对方单方面联动吧,原神这边没半点动静】
【地平线那个虽然做了一个新角色,但也没有联动剧情啊】
【跟别的联动相比,还是差太远了】
原本玩家只是吐槽原神的小游戏跟明日方舟有些相像。
但说着说着,就来到联动的话题上了。
“我也挺希望原神能够跟其他游戏联动的。”小沐笑着说道,“不过老米好像很注重原神的世界观,为了不破坏世界观所以就很少跟别的游戏联动。”
【那小沐希望原神跟哪些游戏或者动漫联动?】
“那可就多了。”小沐想了想,接着说道,“最容易联动的,应该就是崩铁了吧。”
“毕竟崩铁的世界观足够大,可以兼容原神的世界。”
“还有就是,我也挺想要看一下崩铁角色像原神角色一样战斗。”
崩铁是回合制游戏,即使战斗的演出酷炫,但有时候也想看这些角色跟怪物们近距离对砍的样子。