看到粉丝的评论,龙三娘的眼睛一亮,“要是茜特菈莉给队友的加成不错,那可莉真的能够站场,还不会太影响队伍的伤害。”
就像官方说的,茜特菈莉的增伤模式跟云堇的元素爆发类似。
那就是说由茜特菈莉提供基础数值,接着使用战场角色的双爆和其他的buff来打输出。
可莉的数值不够没关系,她只要叠buff就行,数值由茜特菈莉来出就行。
“如果配队是可莉,芙宁娜,恰斯卡还有茜特菈莉的话”
“那可莉穿上猎人套增加暴击,带赌狗乐章增加爆伤。”
芙宁娜可以通过全队扣血的方式,保证可莉能够触发满猎人套的被动,增加36%的暴击率。
再加上赌狗乐章,双爆面板叠到70%/200%应该不是问题。
茜特菈莉再借由可莉打伤害的时候,就算数值跟云堇相同水平,但应该也可以让可莉的每次伤害接近一万。
【就算打出一万的伤害也不怎么样啊】
【跟枫丹的角色比起来根本不够看的】
有粉丝们还是觉得这种做法太过多余。
“那你们就想错了。”龙三娘轻轻地勾起嘴角,“可莉的重击,元素战技,还有元素爆发是可以同时存在的,而且段数特别高。”
可莉的伤害不高,但伤害段数却是高得吓人,别的角色可能要二十秒才能打出一定次数的伤害,可莉只需要一半甚至更少的时间就能够打出来。
“就看茜特菈莉提供的增伤有没有次数限制了。”龙三娘想着,“如果不限制次数,只限制时间的话,那可莉真的要站起来了。”
就好像景元遇到了星期日一样,可莉在遇到茜特菈莉后,说不定也要翻身了。
只是,前瞻直播还在后面做了介绍。
“茜特菈莉在释放元素战技后,只能够有10次增伤啊。”龙三娘有些可惜,“就这么点增伤,可莉一下子就用完了。”
“呃,还在介绍,说是场上角色触发了蒸发或者融化后,还能够多给三次,并且重新释放元素战技后会刷新”
“这不就巧了吗?!”
龙三娘激动地拍起了手。
有恰斯卡在后台放炮,那不是一下子就把蒸发和融化打出来了,从十次增伤变成十三次增伤。
茜特菈莉用的是法器,给她祭礼残章的话就能够在次数用完后再释放一次元素战技,又能够多十三次增加伤害的次数。
“闭环了。”
“这下真的闭环了。”
龙三娘没有想到自己随口一提的配队,居然还真的有可行性。
虽然成本最少四个金,虽然可能叫恰斯卡自己站出来打的话伤害更高,但可莉总算是有了站着把深渊打通的机会。
这不是因为她长得可爱,而是她的机制太过契合茜特菈莉和恰斯卡了。
而且要是可莉有2命的话,就能够给怪物减防,那这配队就更能打了。
“这就是原神啊”
“老角色可能数值跟不上,但有时候只要出一些合适的角色,就能够通过特有的机制上位”
就在龙三娘想着要不要发条视频说出自己的想法时,却发现自己关注的某个up更新了。
《原神柯研所(预告版)恰斯卡的最佳火队友竟是可莉?谈可莉芙宁娜恰斯卡茜特菈莉配队的可行性》---想闻长老
看到这则只有20秒不到的视频,龙三娘陡然瞪大了眼睛。
我艹!
被抢先了!