11、(11)(2 / 2)

游戏蹲着身体,慢慢挪到了沙发的后面,借助窗外透进来的雪地反光,找到了绷带怪人的位置。

游戏看到,拿着斧头的绷带怪人一步一步,缓步游走,漆黑的斗篷在半空中掀起波浪般的黑雾,被磨得极为锋利的斧头在地板上徐徐滑动,金属在木质地板上拖拽出尖锐的催命之音。

游戏看到古角正蹲在墙角,距离绷带怪人仅有一步之遥。

而在绷带怪人即将看到他之前,古角先拿出了自己的卡牌,偷偷将他的怪兽召唤出来。

那是一个衣衫褴褛的中年人,长相看不清,但弯着腰,将古角牢牢护在身后。

游戏忽然就想到,古角曾跟他说过,他的卡牌是名为【流浪者】,效果就是能轻微降低npc对他的仇恨。

如果从游戏层面上说的话,那么现在就是挡在古角身前的这名流浪者将他那个方向的仇恨值减少了。

在这样一个危机万分的黑暗追杀中,那个方向的仇恨减少了,那么绷带怪人去往其他方向的可能性就增加了......

真是一张优秀的怪兽卡牌。

想到这里,游戏心中暗赞。

果然,游戏看到,在流浪者出现后,绷带怪人对墙角处的方向看都不看,一双散发着猩红杀机的眼睛已经逐渐适应黑暗,直直的往自己这边看来。

不过前后左右八个方位,去掉一个,剩七个,能直接找到自己这边,也真是没谁了。

游戏苦笑着收回视线,屏住呼吸,躲在沙发靠椅后,听着绷带怪人徐徐走来的脚步。

柯南他们怎么还没有回来?

游戏算了算时间,从跳闸到现在,应该已经过去了五分钟,这么长的时间,足够他们去两个来回了。

怎么会这样?

今天下午的时候,游戏就已经提前去踩过点了。

从他们客厅到电闸所在的后门,只需要走过一楼的走廊,一去一回最多不会超过一分钟,就算加上找火柴,点蜡烛的功夫,也不会超过两分钟时间。

更何况蜡烛和火柴他都提前检查过,摆放的位置都顺手,根本不会存在找不到东西的情况。

无论如何,去了这么长时间都不科学。游戏心里盘算。

哒...

哒...

哒...

绷带怪人的脚步声越来越近,游戏甚至能闻到血液与斧头的铁锈味。

算算时间,绷带怪人的眼睛此时应该也已经习惯了黑暗,沙发这边靠近窗户,窗外的雪地会反射光线进来,如果想要尽快看清客厅内的东西,沙发这边是最好的选择。

不行,这个地方不再安全了。

游戏辨了辨去往储藏室的方向,随即从沙发上拿起一个抱枕,脱下自己的衣服将抱枕包裹住用力往另一边的地板滑出去。

裹着抱枕的衣服在地面上飞速滑过,就像是一个人影一般。

古角看到了,绷带怪人也看到了。

斧子在地板上调转弧度,绷带怪人冷笑着,步履轻盈地慢慢走了过去。

而游戏则趁着绷带怪人转移视线的那一瞬间,从沙发后面滚出来,弓着身体向贮藏室的方向无声挪去。

储藏室位于楼梯正下方,是整个一楼中最黑的角落,所以同时也是距离沙发最远的地方。

游戏蹑手蹑脚地往储藏室的方向挪着,还没挪出一半距离,就听到一声沉闷的动静。

听声音,应该是斧头透过枕头砍向地板的声音。

看来绷带怪人已经知道那个枕头不是真人了。

游戏心下一凛。

他扔抱枕的那个方向是门后的死角,绷带怪人如果要过去,需要逆着窗外雪地的光线走过去才行。

这样即使他知道自己又找错了目标,一时半会也不能跟他一样借用窗外雪地的光线来寻找客厅内的他和古角。

但游戏没有想到的是,绷带怪人并没有等待眼睛适应的时间,反而提着斧头像他快步奔来。

“!!!”

一时间也来不及思考为什么,武藤游戏也跟着拔腿就跑,直接调转方向往后门电闸的方向跑去。

现在再去跟绷带怪人玩躲猫猫已经不现实了,他此时力大无穷,普通的房门根本不够他一斧子,贸然躲进房间里才是死路一条,现在唯一能救他的,就只有剧本中一脚将其制服的跆拳道黑带选手毛利兰。

既然毛利兰他们一直不回来,那他就去找他们!

武藤游戏一边跑一边大声喊道:“小兰小姐!绷带怪人闯进来了!”

听到武藤游戏叫喊的绷带怪人冷笑一声,很快就追了上来。

斧柄上的鲜血滴洒一路,绷带怪人高举斧头,锋利的斧子直接朝着武藤游戏的脖子砍去!