被德古拉吩咐,清姬显得十分开心的样子,干劲满满地回答了一声,清姬握紧胸前的扇子,对着那根在地上不断穿行,追击着跳来跳去的优纪,将地面弄得遍布蛛网般的裂纹的黑亮触手,喷出了一个小小的火球。
火球呼啦一下飞了出去,对准的目标却是正在不断躲避触手攻击的优纪,后者看到一个火球朝着自己的脸蛋飞了过来,小小地尖叫一声,原地一个懒驴打滚,躲开了火球。
“清姬小姐,您干什么啊!”
优纪闪开之后,开口抱怨道。
“啊啊,对不起啦优纪,为了瞄准那根敏捷的触手,我只有这个办法。”
清姬双手合十,毫无诚意地道歉。
两人说话间,火球径直地飞过了优纪刚才站着的位置,和从另一个方向追击而来的触手正好碰撞到了一起。
轰!
火球发出了小小的爆炸,果然对触手造成了预想以上的强烈效果,那根油亮的触手上或许沾染的真的是易燃的石油也说不定,清姬这个初级的咒术,竟然将整根触手都点燃了起来。黝黑的触手在火焰中不断地翻滚扭动着,看不到口器和发声器官的蠕动触手竟然发出了低低的嘶鸣声。
这个时候,不用别人提醒,优纪已经明白了自己应该怎样做。她微微抬起了手上的单手剑,对准处于巨大僵直状态的黑色触手就是一个三连斩。
刷!刷!刷!
三道紫色的剑技闪光闪过,黑色的触手上喷溅出了漆黑如墨的汁液,优纪见状下意识地后退了两步,露出了一脸嫌弃的表情来。
“呜哇,真恶心。”
“优纪,战斗中不要开小差。”结束了一轮输出,退回来回复体力的蓝子教训着妹妹说道:“这虽然是游戏,但可不是闹着玩儿的……优纪你也不想这么早就死掉吧!”
“当然……我和姐姐你,可都还没活够呢。”嘴里低声地嘀咕着,优纪的眼神中亮起了强烈的战斗意志,她的精神此时高度集中了起来。
三连斩过后,优纪观察了一下触手的动作,在触手首创的伤口上又补上了两下斩击,接着抽身急速后退。
这个时候,触手也扭动着从僵直状态中恢复了过来,它扭动着,飚出一阵阵的黑色汁液,继续朝着优纪追了过来。
呼啦~
清姬继续吐出了第二个小火球,火球准确地撞击在触手上,却没有造成第一次的那种僵直效果,仿佛是触手上的油脂被燃烧殆尽了一般,火球仅仅是发生了一次不大不小的爆炸,就变成了火星消失,一如一发普通的火球术。
“唉,不管用了?”
从来没有玩过游戏的清姬小姐,估计是不明白游戏里除了技能,有些怪物的“弱点”也是有“cd”时间的。
好在优纪及时提醒了她。
“清姬小姐,刚刚触发完了僵直,是不能连续触发的!”
优纪用单手剑单薄的剑身挡下了触手一次如同长鞭般的抽击,估算了一下时间,然后喊道:“现在可以了!”
呼!
清姬闻言,再次喷出火球,果不其然,这一次,火球准确地命中了触手,将整根触手都笼罩在火焰中,让它陷入了之前那样的僵直状态。
优纪迈着如同猫咪一般轻灵的步伐,踏上前来,又是一记三连斩的剑技,加上两次普通的斩击。
“好,就照着这个节奏下去。清姬和优纪拖住那根触手,我拉住boss,其他人全力输出伤害!”
用盾牌卡住【试炼骑士】斧刃的德古拉回头喊道,同时对着boss的眼睛,又是一枪扎了下去。
“加油,它快要死掉了。”
雾枝放出一记灵魂箭,然后大声喊道。
【试炼骑士】的血量此时已经降到了最后的一条,血量也已经变成了鲜红,显示着这个用来劝退的boss已经进入了斩杀线。
巨斧被德古拉牢牢钳制住的【试炼骑士】,依靠战斗ai举起了左手的大剑,朝着德古拉的头颅斜劈了下来。
铛!
莫德雷德双手紧握着钢铁大剑,挡下了这一击斩击。黑贞德趁势突进,战戟刺穿空气,带着爆鸣用力地第三次刺入了【试炼骑士】的臀部。
“唔啊啊啊啊!”
Boss本来就被维持几人维持在一个微妙的水平线上的仇恨值,顿时就朝着黑贞德转移了过去。
巨斧放弃了下压德古拉,而是抬高后朝着身后的黑贞德劈过去。
黑贞德抽出战戟,双手紧握用力地朝着下劈来的巨斧突刺了过去,战戟的戟刃和枪尖顿时卡住了斧刃,这个时候,萃香也如同幽灵一般地出现,拳头上带着尼禄和伊丽莎白给她加上的强化buff,用力地一拳轰击在了boss的膝盖上,让boss的身体不由自主地一歪。
“德古拉先生!”
黑贞德喊道。
德古拉改为双持长枪,脚踩在【试炼骑士】微微弯曲的腿弯处,然后又在对方的背上用力一踏,高高地跳了起来,反握着长枪,从天空中如同雄鹰的猎杀一般刺穿了【试炼骑士】的头盔,带走了它最后的一丝血条。
哐当!
生命渐渐流逝出这具掩藏在铠甲下的高大躯体,boss【试炼骑士】松开手,大剑和巨斧落在了地板上,接着它一下子跪倒在地上,低下头,再也没有动弹。
作者留言:
ps:妈嗨,今天早起陪奶奶买菜,结果午睡睡过头了。
19.宫崎过后就是田中
【试炼骑士】这个boss设计得相当具有史诗感,退场也退的相当地好看,原本刀剑神域这个游戏中的boss退场,都被茅场晶彦给设计成了变成一堆数据散开。但是现在,单膝跪地的骑士在一阵突兀燃烧起来的火焰中化为灰烬消散,一看就知道那逼格不知道比茅场晶彦设计的退场方式高到哪里去了。
所以说术业有专攻啊,茅场晶彦作为一个科学家确实可以称得上是鬼才,但是在设计游戏这方面,就与一些业内的老油条们相去甚远——这也是茅场晶彦当初邀请了宫崎设计师和田中设计师参与设计的原因。
随着boss的消散,在场所有人的视角中都看到了天空中出现了一行用英文写着的代表通关的【stage clear】字样。