光幕中,奥塔起身的瞬间,观看光幕的所有神灵,所以lv4以上的冒险者,脸色蓦然一变。
曾经的,举手投足间都充满了力量感的奥塔,看上去就能感觉到危机感的奥塔……
变成了普通人。
……
“感谢神灵老哥们提供的神力支持。”
苏卿笑着说道。
力量不能凭空产生凭空消失,魔塔只是箱庭的恩惠游戏,不是原著的电子游戏,想把属性调到多少都只是改一串代码而已。
为了在箱庭里这恩惠能使用,采取的机制是——吸取参赛者的力量。
魔塔内存在属性宝石,能用贪婪之神雕像将金币转化为属性,还存在能回血回状态的药剂,存在种种奇特的道具。
苏卿是负担的起这些消耗,如果只是彻底通关魔塔后,通关者的属性上升到五位数的消耗,那对苏卿来说不算什么。
但差不差钱是一回事,愿不愿意亏钱又是另一回事。
魔塔内的道具,很大一部分是由参赛者的力量提供的,魔塔附带了将参赛者的能力剥离的能力。
奥塔本身的能力其实并不算足,能支撑魔塔走下去的,更多的其实是在吃神灵的神力。
被困在塔内的神灵自己或许没感觉,这个世界的神灵不擅长精细力量的控制,外溢的力量虽然少,但几十神灵加在一起也是个不菲的数字了
所谓的‘神灵面前无法说谎’已经‘下界人类无法击杀神灵’,其实都是神灵溢散的力量导致的结果。
只是这世界的神灵用惯了了大开大合,根本不会控制溢散的神力而已。
——甚至在这方面,神灵连地下城都不如。
地下城甚至连生物都不算,但神灵只要进入地下城,瞬间就会被地下城察觉,进而地下城暴走,孕育出怪物击杀进入地下城的神灵。
连地下城都不如,可想而知,神灵在掩盖气息等能力上,究竟菜到了什么程度。
这绝非是几亿年过去,力量掌控就能自然而然成长上来,而是哪怕几亿年过去了,神灵依旧觉得,控制自己的力量,是完全没有必要的事。
地错世界的神,有的自认为是完美的全知全能,有的自认为是残缺的全知零能。
但这两种认知,在本质上没有区别。
前者认识到了自己的极限,但躲在井底,以为那就是整个世界的全部,以为自己的极限就是世界的极限。
不深挖自己的力量掌控,是因为他认为神力就是这种程度的产物,溢散到一定程度后,那点力量无法控制,本就是世界规则的一部分。
后者认识到了自己有更进一步的可能,知晓世界的极限更在自己之上。
但不认为深挖力量掌控对自己有意义,反正再怎么深挖也杀不了其他神灵。
同时,也不觉得深挖力量掌控能给自己带来乐趣。
那些领域,对于神灵来说或许也是未知。
但……未知其实多的很。
对人类而言,探索种种世界之谜也是未知,但探索的目的往往是为了解开谜题,而不是为了探索本身。
对神灵来说,其实也是一样的。
这方世界的神灵,有能够探索星空的实力,能够无视重力不眠不休的在星空之中游荡。
——星空对神灵是未知,但神灵只会觉得星空无聊。
说到底,神灵对未知的好奇,态度只是取乐,而不是向往和敬畏。
当面临一件稍微有些难度的难题,神灵花了一定心思也没办法解开时;当面临面对过于浩瀚的星空,明明不知道其他星球的一切,但难以忍受过程中漫长的孤寂时;当认识到对神力的控制能进一步上升,但从出生开始就是神灵,没有变强的过程,凭借本能驱使力量,一时间根本找不到控制力量的方法时……
尽管知晓这些依然是他们神灵不了解的未知,但乐子神选择将这些放弃,也只是自然而然的事。
第十章纠结
从昏迷中醒来,感受着自身力量的虚弱,奥塔是懵的。
能击败他并不稀奇,地下城中就有很多需要他严阵以待的怪物,但剥夺他的力量……
这也行吗?凭什么做到的啊?
奥塔又随即想道,可能真行。
神之恩惠的问题,作为顶级冒险者的他其实略知一二。
被镌刻的神之恩惠,只要锻炼就能积累经验值,只要杀敌就能变强,对于普通人来说,这无疑是变强的利器。
但这确实限制了人类的天赋。
古时英雄们的待遇,现在的冒险者一点都没享受过。
战斗中突破,凭借毅力支撑身体,压榨自身的潜力勉强自己战斗,冒险者都不会。
不是现在的冒险者不如古代的英雄,都是站在一个时代顶端的人物,谁会承认自己不如人?